EchoCity
Una ciudad viva construida por sus habitantes, gobernada por sus decisiones.
Concepto central
Los jugadores son ciudadanos de una metrópolis persistente en tiempo real. Cada barrio es diseñado y construido por el grupo de jugadores que lo habita: tiendas, edificios, plazas y eventos los crean los usuarios. Pero la ciudad tiene recursos limitados —electricidad, agua, presupuesto— y cada semana hay una votación ciudadana que decide cómo se reparten. Los conflictos de interés entre barrios generan rivalidades, alianzas y negociaciones reales.
Los 3 factores de fidelidad
Free-to-play
Gratis como ciudadano básico. Se paga por parcelas premium, skins arquitectónicas y roles de gobernanza.
Social
Imposible en solitario: necesitás vecinos, aliados políticos y comerciantes para que tu barrio prospere.
UGC
Cada edificio, negocio, evento o ley lo crean jugadores. La ciudad nunca es la misma dos semanas seguidas.
¿Por qué es patentable?
Ningún juego combina construcción urbana colectiva en tiempo real con un sistema de gobernanza democrática vinculante entre jugadores. SimCity es single-player; Cities: Skylines tampoco tiene política real entre usuarios.